quinta-feira, 12 de novembro de 2015

Imagens Vetoriais

Os seguintes formatos são alguns exemplos de imagens vetoriais:

CDR- É o formato utilizado na aplicação CorelDRAW.

SDX- O formato SXD do OpenOffice.org Draw permite, de forma simples, o desenho vetorial em trabalhos.

SVG- Tende a ser um formato-padrão para a Web, especificado pela W3C e definido sob a linguagem XML.

Imagens Bitmap

A informação de uma imagem bitmap pode ser guardada numa grande quantidade de formatos de ficheiros. Eis alguns deles:

BMP (Bitmap) - É um formato muito popular, devido ao programa de pintura do Windows, o Paint. É o formato mais comum e não inclui nenhum algoritmo de compressão.



GIF (Graphics Interchange Format) -  Formato com compressão sem perdas, não perdendo a qualidade quando é alterado o seu tamanho original. Estes ficheiros ocupam um pequeno espaço no computador, sendo perfeitos para o desenvolvimento de páginas para a Internet. Não suporta mais do que 256 cores (8 bits de cor) e é lido por muitos programas. O sucesso deste formato na Web deve-se a particularidades como a transparência, a animação e o entrelaçamento.



JPEG (Joint Photographic Experts Groups) -  Formato muito popular para compressão de ficheiros. Formato com vários níveis de compressão com perdas, mas que implica a perda de informação, diminuindo a qualidade da imagem. A compressão deste formato baseia-se na eliminação de informações redundantes e irrelevantes, ou seja na repetição da mesma cor em pontos adjacentes ou de cores semelhantes não diferenciadas a olho nu.



PDF (Portable Document Format) -  Formato criado com o programa Adobe Acrobat. Muito usado para converter e comprimir de forma substancial documentos de texto e imagens, quando existe a necessidade de enviar, para leitura, esta informação para outros computadores, por rede ou por suporte, bastando, para isso, que o outro computador tenha instalado o Adobe Reader ou outro programa que permita a leitura deste formato.



PNG (Portable Network Graphics) -  Formato com compressão sem perdas, que substitui o formato GIF para a Web, suportando uma profundidade de cor até 48 bits, mas não comporta animação.



TIFF (Tagged Image File Format) - Formato sem compressão, muito utilizado em programas bitmap de pintura e edição de imagem e com software de digitalização. É o maior em tamanho e o melhor em qualidade de imagem. É o formato ideal para o tratamento da imagem antes de esta ser convertida para qualquer outro formato. Geralmente, os programas de desenho não utilizam este formato, no entanto, programas de composição de texto permitem a importação de ficheiros com esta extensão.


Técnicas de Compressão

Existem dois tipos de técnicas de compressão: compressão sem perdas e compressão com perdas.

No primeiro, quando ocorre a compressão seguida da descompressão os dados de imagem são preservados. 

No segundo tipo os dados não são todos preservados e a perda de informação pode ou não ser detetada pelo sistema visual humano. A imagem descomprimida vai ter uma qualidade inferior à original.


segunda-feira, 9 de novembro de 2015

Modelos de Cor

Estes modelos servem para estudar o comportamento da cor em diversos âmbitos. Alguns dos modelos de cor mais conhecidos, englobam-se em dois grandes grupos, modelos de cores aditivas e modelos de cor subtrativa.

Modelo aditivo:
Num modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à cor preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda ou das cores vermelha, verde e azul  indicam a presença da luz ou a cor branca

Modelo subtrativo:

Num modelo subtractivo a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos reflectidos.


Existem quatro tipos de modelos de cor:

RGB - O modelo RGB é do tipo aditivo e descreve as cores como uma combinação de três primárias: o vermelho, o verde e o azul (Red, Green, Blue). Estas cores, quando juntas em diversas proporções, formam todas as outras cores. Neste modelo a cor branca corresponde à representação simultânea das três cores primárias e a cor preta à ausência das mesmas. Este modelo é utilizado em equipamentos como monitores e ecrãs de televisão. Os filmes fotográficos e cinematográficos empregam também o modelo RGB.


CMYK - O modelo CMYK é utilizado na impressão, em fotocopiadoras, pintura e fotografia. Este modelo é um modelo constituído a partir do modelo CMY em que foi acrescentada a cor preta (Black). O modelo CMY é do tipo subtrativo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias de impressão ciano (Cyan), magenta (Magenta) e amarelo (Yellow). A cor preta foi adicionada ao modelo por ser mais fácil a sua obtenção quando impressa em papel do que recorrendo à mistura de cores.
As cores primárias do modelo CMY são as cores secundárias do modelo RGB e as cores primárias de RGB são as cores secundárias de CMY.




HSV - O modelo HSV é definido pelas grandezas tonalidade (Hue), saturação (Saturation) e valor (Value), onde este último representa a luminosidade ou o brilho de uma cor.
A tonalidade representa a cor pura com saturação e luminosidade máximas e exprime-se num valor angular entre 0 e 360 graus.
A saturação indica se a intensidade da tonalidade é maior ou menor, isto é, se se trata de uma cor esbatida (cinzenta) ou forte (pura) e exprime-se num valor percentual.
O valor traduz a luminosidade ou o brilho de uma cor, isto é, se uma cor é mais clara ou mais escura, indicando a quantidade de luz que a mesma contém. Esta grandeza também se exprime em valores percentuais sendo que o valor 100% indica que a cor é saturada ou pura e o valor 0% indica que a cor é muito escura ou preta.



YUV - O modelo YUV guarda a informação de luminância separada da informação de crominância ou cor. Ou seja, é definido pela componente luminância (Y) e pela componente crominância ou cor (U = blue - Y; V = red - Y).
Este modelo permite uma boa compressão dos dados, porque alguma informação de crominância pode ser retirada sem implicar grandes perdas na qualidade da imagem, pois a visão humana é menos sensível à crominância do que à luminância.
O modelo referido é adequado às televisões a cores, porque permite enviar a informação da cor separada da informação de luminância. Assim, os sinais de televisão a preto e branco e de televisão a cores são facilmente separados. É também adequado para sinais de vídeo.


Propriedades da Imagem

Pixel:

pixel, é a unidade elementar de brilho e de cor que constitui uma imagem digital.



Resolução e tamanho:

A resolução de uma imagem é a quantidade de informação que a imagem contém por unidade de comprimento, isto é, o número de pixeis por polegada.

 Qual a relação entre resolução e tamanho de uma imagem?

 Quanto maior a resolução de uma imagem maior será o tamanho do ficheiro de armazenamento.


Profundidade de cor:

Indica o número de bits usados para representar a cor de um píxel numa imagem. Esta propriedade da imagem varia com o número de cores presentes na imagem.



Cor

A cor é uma sensação produzida pela incidência de raios luminosos nos órgãos visuais, que são interpretados no cérebro. Trata-se de um fenómeno físico-químico em que a visualização de cada cor depende do comprimento de onda. 

Os corpos iluminados absorvem parte das ondas electromagnéticas e reflectem as restantes. Essas ondas reflectidas são captadas pelo olho e, dependendo do comprimento de onda, são interpretadas pelo cérebro. Em condições de pouca luz, o ser humano apenas consegue ver a preto e branco. 

Falamos então da visão escotópica. Esta é a visão produzida pelo olho em condições de baixa luminosidade. No olho humano os cones não funcionam em condições de baixa luminosidade, o que determina que a visão escotópica seja produzida exclusivamente pelos bastonetes, o que impossibilita a percepção das cores. 

Por outro lado, temos a visão fotópica é a designação dada à sensibilidade do olho em condições de intensidade luminosa que permitam a distinção das cores. Na generalidade dos casos a visão fotópica corresponde à visão diurna, reservando-se a designação de visão escotópica para a visão nocturna. No olho humano a visão fotópica faz-se principalmente pela activação dos cones que se encontram na retina.

 A cor branca, neste sentido, é o resultado da sobreposição de todos as cores. A cor preta, em contrapartida, é o contrário e define-se como sendo a ausência de cor. Convém destacar que se conhece como cores primárias aquelas que não se conseguem obter a partir da mistura de outras cores.