segunda-feira, 30 de maio de 2016

Balanço final

Ao longo deste ano aprendemos a manusear diferentes programas no âmbito do desenvolvimento das nossas capacidades informáticas. Após a conclusão do ano podemos com certeza afirmar que o nosso leque de informação acerca desta matéria evoluiu imenso.
Agora vamos aplicar-nos para os exames para finalmente concluirmos o secundário e podermos ingressar no ensino superior.


Boas Férias a todos!!!


Exposição de Aplicações Informáticas B

A última tarefa feita, foi a realização de uma exposição com vários trabalhos efectuados nas aulas. A exposição engloba trabalhos de várias turmas efectuados em diferentes programas, tais como, Photoshop e CorelDRAW. 

quinta-feira, 19 de maio de 2016

Trabalhos Visual Basic

Alguns trabalhos efectuados utilizando o Visual Basic no âmbito de desenvolver as nossas capacidades de programação e design de layout de programas:













segunda-feira, 2 de maio de 2016

Projeto Final Som/Vídeo

Balanço  da atividade-
 A actividade realizada sobre o som e vídeo ajudou imensamente a nossa compreensão da manipulação de ambos os formatos.

quinta-feira, 17 de março de 2016

Balanço final do 2º Periodo

Neste período aprendemos a utilizar dois programas de edição, o CorelDRAW e o Photoshop. No inicio foi complicado a utilização de ambos mas com a pratica tornaram-se mais simples.
Espero que tenham umas BOAS FÉRIAS e uma BOA PÁSCOA e que descansem muito que nós vamos fazer o mesmo.  

segunda-feira, 14 de março de 2016

Conversão de vídeo para áudio

Nesta actividade tínhamos como objectivo converter um video do youtube para um ficheiro mp3. A realização desta actividade revelou conhecimentos sobre a conversão de formatos de video para formatos de áudio nomeadamente mp3.


Gravação de áudio


Na aula de hoje, o nosso trabalho foi a gravação de som através de diferentes programas áudio. O Eduardo recitou um poema de Fernando Pessoa. 
Utilizar estes programas fortaleceu o nosso conhecimento de edição e gravação de áudio. 


quinta-feira, 10 de março de 2016

Formatos de ficheiros áudio

Formatos não comprimidos

Waveform AudioFormato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows. Os ficheiros neste formato utilizam a extensão wav.

Audio Interchange File FormatFormato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple. A extensão destes ficheiros pode ser aiff ou aif.

AudioFormato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix. A extensão destes ficheiros é au.

SoundFormato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple. A extensão destes ficheiros é snd.

Musical Instrument Digital InterfaceNão são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria. A extensão destes ficheiros é midi.


Compact Disc Digital AudioFormato usado para codificar música em discos comerciais. A extensão destes ficheiros é cda.

Formatos comprimidos

Com perdas:

Motion Picture Experts GroupFamília de standards para áudio e vídeo que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.

QuickTime AudioÉ, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros é qt ou mov.

Windows Media AudioFormato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. A extensão dos ficheiros é wma.

Sem perdas:

Windows Media Audio LosslessFormato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player. Usa a mesma extensão do formato wma.


Apple Lossless Audio CodecFormato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod. A extensão dos ficheiros é m4a.

O que é o audio digital

O áudio digital consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. Isto é, quando se trata de áudio digital, a representação de um sinal áudio não é directamente análoga a uma onda sonora.

Em vez disso, o valor do sinal é amostrado em intervalos regulares, por um conversor analógico, para digital  (ADC - Analog to digital converter), que produz números (dígitos) que representam o valor de cada amostra. Este fluxo de números representa o sinal de áudio digital, o qual pode ser guardado/editado num computador e transmitido pela rede informática, se assim o pretendermos.

Para podermos ouvir um sinal de áudio digital, temos de convertê-lo num sinal analógico através de um conversor digital  (DAC - Digital to analog converter).

O que é o som?

Todos os fenómenos sonoros estão relacionados às vibrações dos corpos materiais. Quando escutamos um som, isto ocorre pois um determinado corpo está a vibrar, produzindo-o. Quando falamos, o som é emitido pela vibração das cordas vocais; quando batemos num tambor com um pedaço de madeira ou com a própria mão, fazemo-lo vibrar, produzindo um som; quando as cordas de um violino se movimentam, elas vibram e emitem sons.

Todos esses exemplos de corpos materiais são fontes emissoras de som, pois quando vibram emitem sons que se propagam no meio material, ou seja, no ar. Esses sons entram no nosso ouvido, provocando sensações sonoras.

O som é uma onda longitudinal, que só se propaga em meios materiais (sólidos, líquidos ou gases) e que tem frequência, a qual está compreendida na faixa entre 20 hertz e 20 000 hertz. Ao contrário do que ocorre com a luz, o som não pode se propagar no vácuo, ou seja,se não existir um meio material entre o corpo que vibra e o nosso ouvido, o som não se propaga.



segunda-feira, 7 de março de 2016

Trabalhos finais Photoshop

Nós tivemos duas propostas, uma de fazer um trabalho individual em que tínhamos de editar a cara de um escritor e um trabalho em conjunto que consistia em criar uma nova espécie animal.

   Escritores:

Miguel


João



Eduardo



Espécie de animal:






Trabalhos Photoshop


Cor de cabelo:


Envelhecer fotos:


Olhos vermelhos:

Cor de olhos:



Composição de imagens:


Restauro de imagens:


quinta-feira, 3 de março de 2016

Conclusão dos trabalhos no Corel Draw

Concluímos os trabalhos que eram para ser realizados no Corel. Agora vamos começar a utilizar um novo programa de trabalho, o Photoshop.

Cartoons


Como parte do projeto final do Corel, foi-nos atribuída a tarefa de criar cartoons alusivos ao tema da escrita e literatura, eis os resultados:






Logótipo CDE

Foi-nos proposta a criação de um logótipo para a Comunidade de Desafios Educativos, após algumas tentativas, a versão escolhida por nós foi a seguinte: