quinta-feira, 17 de março de 2016
segunda-feira, 14 de março de 2016
Conversão de vídeo para áudio
Nesta actividade tínhamos como objectivo converter um video do youtube para um ficheiro mp3. A realização desta actividade revelou conhecimentos sobre a conversão de formatos de video para formatos de áudio nomeadamente mp3.
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Gravação de áudio
Na aula de hoje, o nosso trabalho foi a gravação de som
através de diferentes programas áudio. O Eduardo recitou um poema de Fernando Pessoa.
Utilizar estes programas fortaleceu o nosso conhecimento de edição e gravação de áudio.
quinta-feira, 10 de março de 2016
Formatos de ficheiros áudio
Formatos não comprimidos
Waveform Audio - Formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows. Os ficheiros neste formato utilizam a extensão wav.
Audio Interchange File Format - Formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple. A extensão destes ficheiros pode ser aiff ou aif.
Audio - Formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix. A extensão destes ficheiros é au.
Sound - Formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple. A extensão destes ficheiros é snd.
Musical Instrument Digital Interface - Não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria. A extensão destes ficheiros é midi.
Waveform Audio - Formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows. Os ficheiros neste formato utilizam a extensão wav.
Audio Interchange File Format - Formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple. A extensão destes ficheiros pode ser aiff ou aif.
Audio - Formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix. A extensão destes ficheiros é au.
Sound - Formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple. A extensão destes ficheiros é snd.
Musical Instrument Digital Interface - Não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria. A extensão destes ficheiros é midi.
Compact Disc Digital Audio - Formato usado para codificar música em discos comerciais. A
extensão destes ficheiros é cda.
Formatos comprimidos
Com perdas:
Motion
Picture Experts Group - Família de standards para áudio e vídeo que inclui o MPEG 1,
o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.
QuickTime Audio - É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros é qt ou mov.
QuickTime Audio - É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros é qt ou mov.
Windows Media Audio - Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um
formato alternativo ao MP3. A extensão dos ficheiros é wma.
Sem perdas:
Windows
Media Audio Lossless - Formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do
Windows Media Player. Usa a mesma extensão do formato wma.
Apple
Lossless Audio Codec - Formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod. A extensão dos ficheiros é m4a.
O que é o audio digital
O áudio digital consiste na representação digital de uma
onda sonora por meio de código binário. Isto é, quando se trata de áudio
digital, a representação de um sinal áudio não é directamente análoga a uma
onda sonora.
Em vez disso, o
valor do sinal é amostrado em intervalos regulares, por um conversor analógico,
para digital (ADC - Analog to digital
converter), que produz números (dígitos) que representam o valor de cada
amostra. Este fluxo de números representa o sinal de áudio digital, o qual pode
ser guardado/editado num computador e transmitido pela rede informática, se
assim o pretendermos.
Para podermos ouvir um sinal de áudio digital, temos de convertê-lo num sinal analógico através de um conversor digital (DAC - Digital to analog converter).
O que é o som?
Todos os fenómenos sonoros estão relacionados às vibrações
dos corpos materiais. Quando escutamos um som, isto ocorre pois um determinado
corpo está a vibrar, produzindo-o. Quando falamos, o som é emitido pela
vibração das cordas vocais; quando batemos num tambor com um pedaço de madeira
ou com a própria mão, fazemo-lo vibrar, produzindo um som; quando as cordas de
um violino se movimentam, elas vibram e emitem sons.
Todos esses exemplos de corpos materiais são fontes
emissoras de som, pois quando vibram emitem sons que se propagam no meio
material, ou seja, no ar. Esses sons entram no nosso ouvido, provocando
sensações sonoras.
O som é uma onda
longitudinal, que só se propaga em meios materiais (sólidos, líquidos ou gases)
e que tem frequência, a qual está compreendida na faixa entre 20 hertz e 20 000
hertz. Ao contrário do que ocorre com a luz, o som não pode se propagar no
vácuo, ou seja,se não existir um meio material entre o corpo que vibra e o
nosso ouvido, o som não se propaga.
segunda-feira, 7 de março de 2016
Trabalhos finais Photoshop
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quinta-feira, 3 de março de 2016
Conclusão dos trabalhos no Corel Draw
Concluímos os trabalhos que eram para ser realizados no Corel. Agora vamos começar a utilizar um novo programa de trabalho, o Photoshop.
Cartoons
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